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准备好了?我们开始本节:立体感之旅
原理性的东西我们必须要一开始阐明。 上一节说过,立体感来源于眼睛远近感与光线的变化。我们第一节中已经成功地塑造了一个最简单的玻璃瓶,现在复习一下,我们是如何做到的。
首先,我们根据的原则是光线的变化 其次,我们使用画面的明暗变化来模拟光线的变化 需要什么工具,对ps而言? -羽化工具,我们需要它产生较为柔和的过渡; -色相/饱和度工具,我们需要它来调节画面的明暗; -钢笔工具,我们使用它来产生光滑的选区。 当然,还有一些小技巧,比如保持图层透明度等等,这些小技巧将在进一步的学习中掌握。
ok,简单归纳起来,我们表现立体感的方法是这样的: 色块(胚子)-〉钢笔工具选择需要调整的部分-〉羽化(产生平滑过渡)-〉调色-〉明暗变化呈现-〉得到立体感
好,知道这个道理,我们先来分析最最简单的一环,绑住娃娃头发的丝带。 先观察一下小图的效果:
 再来看看放大之后的效果:

看一下绘制过程,你就会发现原来丝带这种东西是这么容易做出来的。马上试试看。 1、用钢笔勾出外形; 2、用色块填充(毛胚); 3、选择明区、暗区; 4、调色 产生效果如下:
 继续,我们可以偷懒一下,将一条带子复制/变换一下,重叠起来,让人感觉这是很多带子在一起,却没有重复感。 带子与带子之间的空间感怎么出来? 通过互相叠加的阴影。 由于带子与带子之间距离不大,因此就算有阴影,阴影边缘也是比较清晰的,因此我们可以使用较小的羽化值来调节选区,并将之变暗(不知道我在说什么的话,请参考第一节) 看一看我用虚线圈起来的部分,就是比较清晰的阴影,正是这些阴影,使得丝带与丝带之间有了距离感(这是一个很重要很重要的原则,今后会大量用到!)。
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